C++ SFML ゲーム 画像のレイヤー、キャラの移動bosi siro2024年6月1日読了時間: 1分*使用マップチップや、キャラ画像はぴぽやさんの物を使用させていただきましたhttps://pipoya.net/sozai/コードの解説は次の記事で今回出来たこと:画像レイヤーを複数保持するマップに操作キャラ以外のキャラクターを表示男の操作キャラクターを移動させる移動時の連続入力防止(ディレイタイム)の実装
*使用マップチップや、キャラ画像はぴぽやさんの物を使用させていただきましたhttps://pipoya.net/sozai/コードの解説は次の記事で今回出来たこと:画像レイヤーを複数保持するマップに操作キャラ以外のキャラクターを表示男の操作キャラクターを移動させる移動時の連続入力防止(ディレイタイム)の実装
C++ SFML マップのスクロール本日は時間が無い為、突貫工事になる マップのスクロール機能を実装 以下が、追加分になる // プレイヤーを中心にスクロールするビューを作成 sf::View view(sf::FloatRect(0, 0, 800, 600));...
C++ SFML ゲーム キャラクターの移動等今回のコード: //ベースマップの二次元配列を読み込む***省略 // キャラクターの2次元配列を定義 (0: なし、1: 敵、2: 操作可能キャラクター) std::vector<std::vector<std::string>> characterArray =...
C++ SFMLでゲーム作成 画像の表示C++でSFMLというライブラリを使って簡単なゲームを作っていきます。 SFMLでは、画像が白い四角系になる(white square problem)問題が良く起こるようです。 私もこれに困ったので、今回記事にします。 解決方法...
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